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38款中国手游入围韩国Q3手游市场Top100 创史上最好成绩

2019-11-20 11:00华奥星空

  近日,权威手游及应用情报平台Sensor Tower发布2019年Q3韩国手游市场趋势报告。报告显示,韩国Q3手游市场在AppStore和Google Play的总收入达到11.3亿美元,同比增长14.4%,环比增长5.3%。其中,收入Top100的手游在App Store和Google Play的总收入达8.1亿美元,同比增长15.7%,环比上涨14.1%。

  值得注意的是,在韩国手游市场收入Top100中,中国手游数量增长至38款,并合计贡献2亿美元收入,同比和环比均增长25%,收入占比则达到24.8%。作为对比,2018年Q1韩国手游市场收入Top100的中国手游仅贡献1亿美元的收入。从数量和收入上,中国手游均创造了有史以来最好成绩。

  在韩国手游下载榜Top20中,中国手游新品多达13款。且除了RPG手游外,越来越多的游戏类型尝试开拓韩国市场,包括自走棋、休闲游戏、模拟经营、放置类、益智解谜、塔防等。

  在多款冲击韩国市场的中国手游新品中,紫龙游戏成为Q3的大赢家,旗下《梦幻模拟战》和《风之大陆》两款产品分别位居韩国Q3手游市场收入Top20第五名和第十名;同时,《梦幻模拟战》也蝉联中国手游在韩收入冠军,《风之大陆》拿下收入榜第三名。除次以外,莉莉丝推出的《万国觉醒》也实现较好的市场表现,不仅拿下韩国Q3市场手游收入第八名,还成为中国手游在韩收入榜的第二名,且按照目前的趋势,该游戏的收入仍在上升通道。

  业内人士认为,此次中国手游在韩收入占比创新高,离不开产品和营销的双管齐下,并进一步实现深度本地化,其中在韩国YouTube投放量前十的手游中,来自中国的手游产品便多达8款。而随着《弓箭传说》、《万国觉醒》等多款中国手游凭借韩国市场创造收入神话,国内游戏行业从业者也看到该市场更多的可能性。

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